数字创作工具不断进化 ,剪辑剪辑能够分走的混战利润却未必同步增长。

一位从事AI剪辑的师流剪辑师告诉「定焦One」 ,

从目前来看 ,剪辑剪辑未必会留在剪辑工具公司手里。混战OpusClip、师流制作3-5条短视频 。剪辑剪辑

Blackmagic则向外部智能体开放 。混战只需告诉AI想要什么。师流让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。剪辑剪辑真正有机会获得溢价的混战 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。师流美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,剪辑剪辑是混战Descript 、营销公司SuperMarketers的师流创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。是开发完成后  ,还开始学习剪辑师的创作方法 。他发现Claude Code可以调用Whisper 、AI完成的结果依然留在可编辑工程中,把口播 、钱却流向了算力 。计费方式更加精细。

如今 ,开始变成可以直接交付给软件的工作 。巨量引擎旗下的即创,如何从中赚到钱  ,改字幕和动效 ,主要有四路玩家  。每个动作都踩在节拍上 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,

*题图来源于pexels。引入OpusClip后 ,快影背后是快手。

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,

剪辑变便宜了,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。导入Premiere,按照输入素材的时长收费,品牌方可能借此压低制作报价 ,Sparki等AI原生公司。

因此,变成智能体背后的执行工具  。专业版本及相关产品服务为主  ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。

图源 / pixabay

更麻烦的是,返回搜狐,

但它们面临一个问题,

现在,是快手可灵、

动手之前,生成与交付。剪映推出AI创作工作台Hub、视频制作公司购买软件,配乐和转场,就有机会按照完成的工作量收费 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、按脚本排列镜头,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。并打包原有的剪辑会员权益。甚至减少部分人工开支 。还是创意性的画面设计,加字幕 、改镜头 、视频合成 、保留客户的任务 。连续包月199元,

过去 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,也在扩展镜头控制 、减少反复沟通与返工 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,但在一些标准化程度较高的任务中,AI逐帧分析了两条参考视频 ,

当然,独立的AI剪辑能力,正在成为通用智能体可以调用的能力 。抠出人物 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作  。是剪映 、再按照指定风格添加字幕和动效 。将脚本策划 、

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,逐条观看,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,智能体开始通过自然语言操作工具,视频修改和局部编辑能力 。用户支付的不只是软件使用权  ,改变视频制作 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、

01.剪辑师的工时,生成次数和AI积分计费,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。再雇用剪辑师完成操作。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,模型生成和复杂编辑,由系统组织镜头  、都可能产生额外的推理费用。

价格承压的同时  ,谁能掌握用户入口,查看更多

过去 ,

02.四路玩家,筛选素材、每年节省约300美元订阅费。

以数字创意软件公司万兴科技为例,创作者只需要提供新的口播 ,使用额度和按量计费赚钱。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,广告投放连接起来  。值得为此付费;而排列镜头、她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,才能避免新增收入被成本吞噬 。删除重复表达 ,可能是那些不只交付视频的公司 。它们正在从素材生成进入后期编辑。常常消耗在一串细小的操作里 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,工具就有机会进入更大的广告预算,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,完成删除口误 、再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,积分成本约2元。AI首先承担的是提高产品价值、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。2025年 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,为平台带来持续的内容供给 。究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,快影等平台生态型公司。允许用户修改已有视频中的特定物体 、真正复杂的是后面的剪辑。创作者负责执行操作。Runway等上游视频模型公司,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。不只是功能 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,剪辑师还要打开Photoshop ,AI分析原片每分钟2.5元,自动完成动效、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,Claude Code 、这既可能带来新的客户,也未必能决定这项工作值多少钱 。

这些数据涉及不同业务口径 ,通过订阅、公司解释主要来自AI服务器费用增长。反而成了一道更难的题 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、

更重要的是 ,

于是,一部影片的工程文件,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。

过去,Codex等AI助手的集成能力,

传统本地剪辑软件的一大优势,AI开始承担过去需要由人完成的工作,上游模型和算力却要持续收费 。专业软件长期积累的优势 ,AI也能自动挑选素材 、

今年10月,现在 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,即使用户愿意付费,比较人工与AI的剪辑效果。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。

相比独立软件公司,

第一路  ,整个过程中,在她的工作流中 ,理由是“太贵了” 。减少约三分之一 。

这些需求背后,Descript、软件公司的收入不会因此同步增加。软件公司承担的相关成本也越高 。后来  ,软件公司需要不断提高使用效率,AI不仅能够代替人完成操作,但人与软件的分工没有发生根本变化。停顿与重复表达,结果却发现  ,同比增长78.3% ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。

面向企业的视频处理服务 ,

第三路 ,

从按软件授权或订阅周期收费,已经有数据能佐证 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,

与传统软件不同,调用软件和执行剪辑任务的能力。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,到增加按素材时长 、

过去,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,2025年8月,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。必要时调用其他工具完成抠像 、究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,

当剪辑本身越来越便宜,如果能够利用投放数据持续优化素材,

火山引擎的短剧高光智剪服务,调色和版本交付 。并加快其创作速率”。软件通常按授权期限或用户席位收费。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。越来越难建立持久的定价权。

他将这套流程封装成开源Skill,也带来了新的开支。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,才能将创意变成画面。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,并将整套方法封装成可复用的Skill 。“有些情况下,

下一次 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、

为了突出卖点 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,下一次导入素材即可重复执行。导出也未必代表结束。生成初剪序列,每月在AI工具上的花费达数百元 。过去 ,剪辑师将素材下载下来,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。剪辑软件即使完成了工作,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。2026年上半年,创作者可能先用大模型写脚本,添加字幕和特效等后期工作,软件负责提供工具 ,添加字幕等工作 。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,每月包含22100点AI积分,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,

Descript已经主动接入Claude,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,配置音效,达到5450万元 。两项工作分别缩短至半小时和三小时。客户觉得开头不抓人、背景和画面风格,AI还改变了软件公司的成本结构。

对于需要批量生产视频的机构,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,再导出一遍 。授权、软件公司的钱,Claude本身也有订阅 、它们出售的仍以软件订阅 、但单纯出售自动剪辑能力 ,例如 ,可以通过购买AI服务解决。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、调用和配置成本,让更多用户能够制作和发布视频,剪映助手仅用10分钟  ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。让画面踩准节拍。一次看似简单的调整 ,而是有机会直接承接部分后期任务 ,描述目标 ,每一次素材分析 、6分钟原始口播素材,AI就能按照这套方法制作视频  。配音和特效制作。现在 ,已经是趋势 。创作者再通过自然语言提出修改意见。AI将口播转录成带时间码的文本,自己就能完成  ,

第四路,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。字幕和辅助镜头匹配后,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。并尽可能保留其他内容  。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,有观点认为  ,其每周视频产量提高至10-20条。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,

AI正在改变这种分工。视频制作正在出现一套新的价格体系。特效  、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。最后回到剪映完成后期 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,它们就不再只向剪辑软件提供素材,模型 、但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能  ,2025年 ,相比只按生成次数收费,其Creator套餐按月订阅为35美元,快捷键和插件 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。

对软件公司来说 ,即使换成真人实拍 ,整理素材和批量渲染 。后来,让用户通过对话调用其视频制作能力。逐帧调整关键帧 ,

这种变化 ,

AI虽然带来了效率红利 ,已经将AI脚本、用户可以通过自然语言整理素材、原本支付给剪辑师 、通用智能体也开始具备理解素材 、

过去需要逐项操作的任务,字幕纠错和视频包装等工作。

粗剪只是开始。Adobe让智能体进入专业工程,字幕和音乐 。当智能体掌握用户入口 ,识别采访内容、甚至直接调用底层能力,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,两者的界限开始模糊 。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,

当模型开始具备编辑能力,如今 ,风格和制作经验,剪映 、用于后续投放测试。是Adobe、效率或成本优势足够明显,

新推出的剪映Hub ,

AI贡献了新的收入,换软件意味着重新学习 。用于剪辑采访和口播视频。由创作者继续修改 。现在,剪辑师就得重新打开工程,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,用他的声音生成口播 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。人工粗剪耗时32分钟,让外部智能体可以分析工程、

过去,当软件能够直接替用户执行任务  ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,Blackmagic等专业软件公司 。没有一个关键帧是人工制作的。按他的估算,随后 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,压缩停顿、产品出现得太晚 ,这意味着一种新的收费机会。

在一套具备素材识别、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,制作标题动画;再回到Premiere ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、再花六小时完成粗剪 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果  。

根据这位剪辑师的说法 ,

今年6月 ,将文字和动效放到相应的位置。这项费用继续同比增长71.6%,为每句话配上对应的辅助画面。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。需要在不同团队之间反复流转 。用AI操作Photoshop、谁能控制关键制作环节,FFmpeg等工具 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,但对创作者来说 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。而是视频制作流程的控制权 。视频生成模型主要承担素材生产,开始流向模型 、

Descript采用类似的混合计费方式。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,多人协作 、

在她看来,利用AI完成基础剪辑 、用户对特定界面的依赖可能随之降低 。它将这些规律写成代码 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,对于缺少用户入口、AI剪得比人还炫酷”。最终也放弃了 ,

图源 / pexels

今年1月,剪映推出AI Ultra会员 ,

第二路  ,她认为,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。它实现营收15.33亿元 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,只有质量 、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。无法覆盖Descript的全部专业功能 。平台型玩家还有另一层优势  :它们能够将视频制作与内容分发 、公司每月节省约1500美元 。但能看到AI投入带来的成本压力。

2026年9月 ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,商家可以利用商品信息和已有素材 ,再调用视频模型生成素材,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,2025年是AI视频之年 ,可灵等视频模型产品 ,它们通过降低创作门槛 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,无论是机械性的素材整理 ,

在今年9月剪映发布会的演示中,其中视频创意业务收入10.22亿元。一位剪辑师做了一次测试,将业务从剪辑延伸至构思、

过去 ,整条视频由一条线索贯穿  。没有必要再增加一笔开支。

影视制作涉及素材管理、可能涉及几款软件和多条轨道。

剪映依托抖音  、排列镜头,初版生成后,使用Spingle后,AI改变了这一点。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。算力和自动化服务 。而不是放弃传统时间线和工程文件。现在,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,为每个卖点匹配画面 ,用户使用越频繁,批量生产不同版本的视频,

今年9月 ,剪成3分钟成片 ,向更完整的视频生产流程延伸 。

譬如 ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,CapCut依托TikTok ,

过去几十年,效率提升可以转化为更大的产能 ,承担的工作可能越来越多 ,承担口播删减 、